githubEdit

Интерфейс

При первом запуске программы перед вами появится окно, которое разделено на несколько областей.

Интерфейс Synfig Studio

Рассмотрим самые важные из этих областей:

  1. Панель инструментов

  2. Панель параметров инструмента

  3. Рабочая область

  4. Панель слоёв

  5. Панель параметров слоя

  6. Шкала кадров

circle-info

Если интерфейс программы выглядит иначе, возможно, что предыдущий пользователь изменил настройки. Чтобы восстановить исходный вид интерфейса, выполните следующие действия:

  • Перейдите в меню ОкноРабочая областьПо умолчанию.

  • Рекомендуется также выполнить полный сброс настроек программы:

    • В меню выберите ПравкаНастройки.

    • В открывшемся окне настроек в нижней части нажмите кнопку Сбросить настройки.

На Панели инструментов (1) можно выбрать инструмент для создания новых объектов или их редактирования.

После выбора инструмента пользователь имеет возможность изменить настройки инструмента с помощью Панели настроек инструмента (2). Содержимое этой панели меняется в зависимости от того, какой у вас инструмент выбран в данный момент.

Выбрав инструмент, пользователь может совершать с его помощью действия на Рабочей области (3). Например, так можно создавать объекты.

Все созданные объекты отображаются на Панели слоёв (4). Здесь пользователь может видеть и изменять структуру документа.

Если выделить элемент на Панели слоёв, то на Панели параметров (5) отобразятся его свойства. Редактируя эти свойства пользователь может менять внешний вид и поведение объектов.

Изменения параметров во времени настраивается с помощью Шкалы кадров (6). На ней отображаются точки, в которых происходят изменения значений параметров слоя.

Рабочая область

Область с клеточками в центре - это рабочая область. Здесь вы создаете элементы/слои и управляете ими. Серые клеточки в этой области обозначают прозрачность. В данный момент они показывают, что наша рабочая область абсолютно пуста.

Сверху над рабочей областью находится панель с кнопками. Первая группа кнопок позволяет создавать, открывать и сохранять документ(ы).

- Создать новый документ

- Открыть существующий документ

- Сохранить документ

- Сохранить открытый файл под другим именем

- Сохранить все открытые документы

circle-info

Когда мы создаем или открываем документ, то в верхней части рабочей области для него появляется отдельная вкладка. Это позволяет работать с несколькими документами одновременно и легко переключаться между ними

Чтобы сохранить все открытые документы используйте кнопку “Сохранить все открытые документы.

Далее идут кнопки отвечающие за отмену или повторение последнего действия.

- Отменить предыдущее действие

- Повторить отмененное ранее действие

Следующие две кнопки позволяют экспортировать вашу анимацию в файл и выполнить предпросмотр анимации без сохранения в файл.

- Открыть диалог параметров визуализации

- Открыть диалог параметров предпросмотра

circle-info

Подробную информацию об этих функциях смотрите в разделе Экспорт.

Следующие шесть кнопок управляют отображением различных типов управляющих точек на рабочей области.

circle-info

Подробную информацию об этих функциях смотрите в разделе Работа с векторной графикой.

Далее идут две кнопки которые позволяют включать и выключать отображение сетки и прилипание к ней.

- Показывать сетку

- Прилипание к сетке

Следом расположен выпадающий список, который позволяет переключить режим отрисовки элементов на рабочей области:

  • В режиме отображения Final изображения на рабочей области отрисовываются в максимальном качестве, в полном соответствии с тем как оно будет выглядеть при экспорте файла.

  • В режиме отображения Preview изображения на рабочей области отрисовываются с некоторыми упрощениями, которые незначительно влияют на качество картинки. Например, когда используется линейный тип интерполяции для масштабирования изображения.

  • В режиме отображения Draft применяется еще больше упрощений - отключаются многие фильтрующие слои, которые влияют на скорость визуализации. Также, в этом режиме отрисовываются в упрощенном виде все эффекты размытия на контурах и заливках.

Далее идет кнопка, которая позволяет включить отрисовку кадров в фоновом режиме. Если этот режим включен, то во время вашей работы с анимацией программа будет автоматически выполнять прорисовку не только текущего кадра, но и соседних кадров. Это обеспечит более плавное воспроизведение анимации прямо на рабочей области без необходимости вызывать окно предварительного просмотра.

- Отрисовка будущих и прошлый кадров в фоновом режиме

circle-info

Данная функция дополнительно расходует ресурсы процессора и оперативную память, поэтому её включение не рекомендуется на слабых компьютерах.

Last updated