Скелет

Скелет - это слой который помогает управлять более сложными объектами с помощью костей.

Параметры слоя Скелета:

ИмяЗначениеТип

0.000000

real

0.500000

real

skeleton

string

list (Static List)

list

Побробнее о работе данного слоя смотрите статью "Создание слкелета" в разделе "Скелетная анимация".

Last updated