Скелет — это слой который помогает управлять более сложными объектами с помощью костей.
Параметры слоя Скелета:
Глубина Z
0.000000
real
Непрозрачность
0.500000
Имя
skeleton
string
Кости
list (Static List)
list
Подробнее о работе данного слоя смотрите статью «Создание скелета» в разделе «Скелетная анимация».
Last updated 11 hours ago