Скелет

Скелет - это слой который помогает управлять более сложными объектами с помощью костей.

Параметры слоя Скелета:

Имя
Значение
Тип

Глубина Z

0.000000

real

Непрозрачность

0.500000

real

Имя

skeleton

string

Кости

list (Static List)

list

Побробнее о работе данного слоя смотрите статью "Создание слкелета" в разделе "Скелетная анимация".

Last updated