githubEdit

Деформирующий скелет

Слой «Деформация скелета» расширяет возможности скелетной анимации.(см. раздел скелетная анимация).

Его отличие от простого слоя «Скелет» в том, что слой «Деформирующий скелет» не нужно привязывать к центральным точкам объекта. Он также может искажать цельный объект, расположенный по ним, без необходимости делить его на сегменты. Для корректной работы слоя «Деформирующий скелет» его следует разместить в одну группу с деформирующим скелетом.

circle-info

При создании скелета вы можете заметить, что все исчезло, это нормально, т.к. вы еще не установили на какие области воздействовать деформирующему скелету.

Подробнее о работе с деформирующим скелетом смотрите на странице «Использование деформирующего скелета» в разделе «Скелетная анимация»

Last updated