Деформирующий скелет
Слой “Деформация скелета” расширяет возможности скелетной анимации.(см. раздел скелетная анимация).
Его отличие от простого слоя скелета, в том, что Деформирующий скелет не нужно привязывать к центральным точкам объекта, также он может искажать цельный объект, что расположен по ним, не требуя разделения того на сегменты. Для того, чтобы слой Деформирующего скелета работал корректно, вам следует разместить его в одну группу с деформирующим скелетом.
При создании скелета вы можете заметить, что все исчезло, это нормально, т.к. вы еще не установили на какие области воздействовать деформирующему скелету.
Подробнее о работе с деформирующим скелетом смотрите на странице "Использование деформирующего скелета" в разделе "скелетная анимация"
Last updated