githubEdit

Привязка векторных слоёв

К Скелету так же можно привязывать не только изображения и группы, но также и векторные слои, такие как, Многоугольник, Область, Контур, Расширенный контур.

Привязка векторных слоев Обычный способ: Для того, чтобы привязать этим способом, вам следует выделить точки принадлежащие векторным слоям и удерживая Ctrl, затем выделите точку скелета, щелкнув ПКМ, выберите Привязать к кости. Таким образом, вы можете привязать к костям точки принадлежащие к определенным областям.

Рис. 1 Привязка к костям

Привязать к скелету

Для этого необходимо включить точки Ширены (подробнее см. раздел Параметры слоя → Контрольные точки).

Затем увеличьте радиусы точек ширены так, чтобы были захвачены все точки векторных слоёв.

После этого нажмите Ctrl + A (выделить всё), чтобы выделить все точки. Далее щёлкните ПКМ по скелету и выберите Привязать к скелету.

Рис. 2 Привязка к костям

Last updated